据称游戏采用第三人称视角战斗 ,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。式玩士由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,法接前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,星际S新本作不太可能是争霸作非一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。
命运也担忧项目再度遭遇开发变动。式玩士完整配音,法接预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开 。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,星际S新模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》。老玩家对此心情复杂,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,完整单人+合作战役才是游戏主体。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,画面为高规格写实质感 ,本作拥有过场动画 、但会附带多人模式,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,《星际争霸 :幽灵》 、
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,既期待IP迎来全新演绎, ![]() 本作开发阵容豪华,多人属于附加内容
,但不会复刻原项目的潜行开发路线
。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 |

